他の方がSkyrimの配信を見てやりたくなったので、久々にSkyrimをインストールしたものの以前の構成が思い出せず、半端に残っていたModとか日本語化やらで面倒だったので、後のことを考えてメモしておきます。
ついでに印象に残ったModの感想も書ければいいですね。
使用させていただいているMod一覧(LE)
・プレイ環境・UI・バグ修正など
Critter - Simply script fixes
・キャラクリ
・サウンド
・天候・風景・光源など
Origin Weather
・装備・魔法など
・リテクスチャなど
・戦闘関連の調整
・パーク・その他の調整
・敵追加・変更など
・ダンジョン関連
・ウェアウルフ関連
・印象に残ったModの感想
アイテムを拾ったり使用する際に表示される、AとかEのボタン、キー表示をオフにできるModです。
個人的にはボタン表示が少し邪魔な気がしていたので、このModの導入で画面がすっきりして満足です。
TES 2 Daggerfall のスケルトンのボイス?に変更します。
急に背後で鳴かれるとかなりびっくりします。
・Origin Weather
新しい天候の複数追加と、雨、雪、雲のテクスチャが含まれています。
普段見慣れた光景でも、天気が違うと新しい景色に見えて新鮮な気持ちで遊べます。
現在Nexus からは削除されているようです。
街道など各地にランタンが追加されます。
ランタンが追加されるといっても、主張するわけでもなくさりげなく配置されるので雰囲気を壊さず、夜の街道を歩くのが楽しくなります。
また、ランタンのおかげで街道がわかりやすくなり、道に迷いにくくなるといった利点もあります。
各派閥や、新規のクロスボウ、弓が追加されます。
かっこいいのが多い!!
NPCの射撃精度を調整や、NPC特有のスライド回避の削除などの調整が入ります。
鎧などに防御特性を追加します。
金属製の鎧は刃物に強く、鈍器に弱く、移動速度の低下などの効果
革系統の防具は鈍器に強く、刃物に弱く、移動速度の増加や冷気耐性
などの細かい調整がされます。
また、FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSでMod製作者が調整したパラメータをロードすることも可能です。
革装備などの初期の防具にも利用する価値が出るので良いですね。
弓・クロスボウを撃った際に反動やカメラの揺れを追加します。
揺れなどは細かく調整可能です。
撃つの楽しい!
敵の戦闘AI強化Modです。
敵の動きが良くなっている気がします。
Perk変更Modです。
このModの特徴は、バニラのように下から順番にPerkを取得する必要は無く、条件を満たせばどこからでも取得できます。
各Perkには取得条件が設定されており、スキルレベルで取得出来るものもあれば、ヘルス・マジカ・スタミナの数値や、殴り合いの勝利数、さらにはデイドラクエストのクリアなどバリエーションも豊富です。
鍵が掛かった扉の難易度表示 ◆達人 などの表示が消えます。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin) と組み合わせると、ポーズが掛からない状態で、難易度が不明の鍵開けをする状況になるので緊張感が出ます。
非常にシンプルなスタート地点変更Modです。
生まれから、懐具合、得意な魔法など、色々細かく設定できます。
錬金・薬品・食品の性能に調整が入ります。
バニラのように薬品を使用した後すぐにヘルスが回復するのでは無く、時間をかけて回復するようになります。
バランスを破壊していた鍛造、付呪上昇のポーションは削除されています。
いくつかの新たな効果のポーションが追加されています。
また、自作のポーションの価値が大幅に下がるので、自作ポーションでの金策は行いにくくなります
ウェアボアのクエスト、アイテムが追加されます。
多数のクリーチャー追加Modです。
サメ男もいるぞ!!!
ウェアウルフ関連に色々と変更が入ります。
月齢の要素が追加され、月齢によって強制的に変身するなどの要素が追加されます。
吸血鬼の襲来のランダムイベントのように、ウェアウルフやシルバーハンドのランダムイベントも追加されます。
これらのイベントは発生率の調整が可能です。
他のウェアウルフ調整Modと組み合わせると、より楽しいウェアウルフ生活が送れそうですね。